Kait, Del and Jack repelling into a cenote filled with luscious greenery and an icy colored pool of water beneath them
Kait, Del and Jack repelling into a cenote filled with luscious greenery and an icy colored pool of water beneath them

L’accessibilité dans Gears 5

The Coalition est fier d’avoir ajouté à Gears 5 une pléthore de nouvelles fonctionnalités qui permettront à un maximum de joueurs de profiter de l’expérience. Les fonctionnalités suivantes se trouvent dans le menu des options.

MODE DALTONIEN

Le mode daltonien permet aux joueurs atteints de protanopie, deutéranopie, et tritanopie de parcourir l’interface et de jouer plus confortablement en modifiant certaines couleurs afin qu’elles soient faciles à distinguer.

Options d'accessibilité : menu affichant la liste des options d'accessibilité

SECOUSSES CAMÉRA

Les joueurs qui éprouvent des difficultés à jouer avec des mouvements de caméra brusques peuvent désactiver toutes les sources de secousses. Nous avons distingué les secousses de la caméra en campagne et en JcE (Horde et Fuite) en raison des restrictions liées à la difficulté dans les modes JcE.

VERROUILLER UNE CIBLE

Le verrouillage de cible aide les joueurs découvrant les jeux de tir ou ayant besoin d’un coup de pouce pour viser l’ennemi. Quand cette option est activée, le réticule accroche automatiquement la cible lorsque vous regardez dans le viseur. Elle est disponible en difficulté Recrue uniquement en Horde, Fuite et Campagne.

PING DU FABRICATOR

Quand cette option est activée, en mode Horde, le fabricator émet un signal sonore s’il est en Tac/Com. Le volume du signal augmente à l’approche de l’objectif, ce qui en fait un bon outil de navigation.

SOUS-TITRAGE AMÉLIORÉ

Les sous-titres de Gears 5 ont été améliorés. Nous avons ajouté un fond opaque qui améliore leur contraste, les noms des personnages sont affichés et les voix entendues à travers la radio distinguées des autres.

Accessibilité : exemple de sous-titres améliorés avec fond opaque pour la lisibilité

TAILLE DES SOUS-TITRES

Il est possible d’augmenter ou de réduire la taille des sous-titres afin qu’ils soient toujours faciles à lire.

DÉFIS D’APPUI SUR LES TOUCHES

Certaines phases du jeu consistent à appuyer rapidement sur une touche donnée. Ce paramètre permet d’opter pour une pression longue sur la touche au lieu de pressions répétées.

VIBRATION DE LA MANETTE

Ce paramètre permet de désactiver la vibration de la manette.

TEXTE EN DISCOURS

En activant cette option, il est possible d’énoncer les messages saisis aux autres joueurs. Les messages envoyés via la messagerie sont alors lus à voix haute sur les appareils des autres joueurs, tant qu’ils respectent les règles de la communauté Xbox.

DISCOURS EN TEXTE

En activant cette option, tous les messages vocaux reçus s’affichent sous forme de texte dans la fenêtre de messagerie.

CHANGER DE STICK ANALOGIQUE EN COURS DE VISÉE

Afin d’aider les joueurs à mobilité réduite à viser, nous avons ajouté la possibilité de changer de stick analogique en cours de visée. Activée, cette option permute les commandes des sticks analogiques gauche et droit quand vous regardez dans le viseur. Ce paramètre est idéal associé à l’option Déplacement à un stick analogique, pour les joueurs qui ont besoin de jouer avec un seul stick.

DÉPLACEMENT À UN STICK ANALOGIQUE

Cette option permet de jouer efficacement à Gears 5 en n’utilisant qu’un stick analogique. Activée, elle modifie le comportement du stick analogique gauche afin qu’il commande à la fois le déplacement et la rotation du personnage. Ce paramètre est idéal associé à l’option Changer de stick analogique en cours de visée.

TAILLE DE POLICE

Il est possible d’augmenter ou de réduire la taille de la police dans Gears 5 afin de faciliter la lecture de certains textes de l’interface. Cette option ne concerne pas tous les textes du jeu, mais nous travaillons afin d’y remédier dans nos prochaines mises à jour ou prochains titres.

Accessibilité : menu d'options avec la taille de police mise en surbrillance

COMMANDES DE TIR FRONTALES

Le mode des commandes de tir frontales a été conçu pour les joueurs à mobilité réduite. Il attribue les commandes de visée et de tir aux touches situées sur la face avant de la manette afin que la plupart des actions du jeu puissent être effectuées sans avoir recours aux gâchettes.

INVERSER L’AXE X/Y

Si vous préférez pousser le stick analogique vers le haut pour regarder vers le bas, vers la droite pour regarder vers la gauche, et vice-versa, nous avons inclus une option permettant d’inverser l’axe vertical et l’axe horizontal.

STICKS ET GÂCHETTES POUR GAUCHERS

Certains joueurs peuvent préférer jouer en permutant les commandes des gâchettes et des sticks analogiques à gauche et à droite. L’option STICKS GAUCHER permute les commandes des sticks analogiques gauche et droit. L’option GÂCHETTES GAUCHER permute les commandes des gâchettes et gâchettes hautes gauches et droites.

RECHARGEMENT AUTOMATIQUE

Quand cette option est activée, les armes se rechargent automatiquement une fois leurs chargeurs vides. Vous la trouverez dans la section JEU du menu des options.

DURÉE MESSAGERIE INSTANTANÉE

Si vous souhaitez prolonger ou raccourcir le temps d’affichage de la messagerie à la réception d’un message, servez-vous du paramètre Durée messagerie instantanée dans la section Jeu du menu des options.

OPTIONS AUDIO AVANCÉES

Nous avons ajouté des options audio avancées à Gears 5 afin de vous donner davantage de contrôle sur les sons de votre jeu. Dans la section Audio du menu des options, des curseurs vous permettent de régler le volume général, le volume de la musique, des effets, des voix, des cinématiques et de l’environnement.

VIOLENCE

Désactiver cette option supprime les éclaboussures de sang et les exécutions personnalisées du jeu.

Accessibilité : Marcus élimine un ennemi avec les effets violents désactivés

CONTENU GROSSIER

Désactiver le contenu grossier censure les jurons dans les dialogues de la campagne. Cependant, ce paramètre ne vous empêchera pas d’entendre les grossièretés proférées via la messagerie vocale du jeu en ligne.

FILTRE À OBSCÉNITÉS DE MESSAGERIE

Activer le filtre à obscénités garantit que tous les messages reçus sont analysés au préalable afin d’éviter que des grossièretés n’apparaissent à l’écran. Avertissement : certains joueurs peuvent réussir à contourner le filtrage, mais nous faisons notre maximum pour les en empêcher.

NARRATEUR

The Coalition a eu le plaisir d’ajouter la narration aux menus et à l’interface de Gears 5. Bien qu’elle ne couvre pas tous les menus et éléments d’interface, elle aidera les joueurs à parcourir les écrans les plus importants et à profiter de l’expérience sociale. Nous cherchons activement à développer nos options d’accessibilité et ferons en sorte d’améliorer l’expérience proposée dans nos prochaines mises à jour et nos prochains titres.

PLATEFORMES COMPATIBLES

La narration est prise en charge par les plateformes suivantes :

  • Xbox One (toutes versions)
  • WinStore (Windows 10)
  • Steam (Windows 10)

COMMENT ACTIVER LE NARRATEUR SUR XBOX

Le narrateur est disponible dans les paramètres Xbox. Rendez-vous dans Options d’ergonomie > Narrateur, et cochez “Narrateur activé”.

COMMENT ACTIVER LE NARRATEUR SUR WINDOWS 10/STEAM

Pour activer le Narrateur sur Windows 10/Steam, téléchargez et ouvrez l’application Compagnon de la console Xbox depuis Microsoft Store. Une fois ouverte, rendez-vous dans les Paramètres et activez “Lisez les jeux pour moi”.

NIVEAUX DE NARRATION

Gears 5 propose trois niveaux de narration :

  • Narration complète : implémentation de la narration sur tout l’écran.
  • Narration partielle : la narration est présente, mais pas sur la totalité de l’écran.
  • Narration nulle : l’écran ne bénéficie d’aucune narration.

PROBLÈMES CONNUS

  • Impossible d’utiliser le clavier virtuel et la manette pour la messagerie. Obligation de connecter un clavier ou un Chatpad pour utiliser la messagerie.
  • La narration ne fonctionne pas sur les écrans de pause la première fois qu’ils sont affichés. L’écran de pause doit être fermé puis ouvert à nouveau pour que la narration fonctionne, cette fois et toutes les fois suivantes.
  • La narration ne fonctionne pas sur les écrans de chargement. Des écrans de chargement apparaissent au lancement de chaque expérience de jeu à partir d’un accueil. Les temps de chargement estimés pour chaque plateforme sont les suivants :
    • Xbox One X : 30-45 secondes
    • Xbox One S : 45-50 secondes
    • Windows 10 avec la configuration recommandée ou supérieure : 30-45 secondes
    • Windows 10 avec la configuration minimale requise ou recommandée : jusqu’à 2 minutes.
      *Si vous jouez avec d’autres joueurs dont les machines sont moins puissantes, les temps de chargement peuvent être plus longs.
  • À l’écran de configuration de la manette, la colonne de droite représente la fonction principale et la colonne de gauche la fonction secondaire.

CONVENTIONS

Dans Gears 5, les conventions de la manette Xbox suivantes s’appliquent à la plupart des menus :

  • [A] , sélectionner
  • [B] , retour/annuler
  • [Left Trigger], Mon service
  • [Right Trigger]. Volet social

Remarque : ces conventions ne s’appliquent pas si les touches ont été reconfigurées.