Explicación de Horda

Gears 5 tiene la Horda más profunda a la fecha. Lleva la batalla épica por la supervivencia a nuevas alturas con la incorporación de Héroes, control de territorio y una nueva forma de jugar Horda: Jackbot.

La Horda de Gears 5 se trata de acoger tu estilo de juego, personalizando las habilidades de tu héroe y desempeñando un rol en el equipo que funcione para ti y tus amigos. Con Gears 5, hay más maneras de ser exitoso que antes, con una horda más dinámica y encaminada a la acción que nunca.

Aquí está lo que podemos esperar de Horda en Gears 5.

Cada personaje es un Héroe

Fahz takes aim at an enemy he can see through a wall with his X-Ray ability. Jack shocks a nearby drone by a Power Tap. A Snatcher and additional Swarm advance in the background.

Cada héroe es único y cada héroe desempeña un rol distinto en la batalla. Hallar al que se acople a tu estilo de juego influirá drásticamente en cómo juegas Horda en Gears 5.

Cada héroe tiene sus propias habilidades únicas, perks (ventajas) y equipamiento ajustado a su rol.

La Hero Ultimate Ability es una habilidad que cambia el rumbo de la partida y puede activarse tras haberse cargado. Sincronizar tus Ultimates entre los miembros de tu equipo puede tener un gran impacto en la batalla.

La habilidad pasiva de un héroe es una habilidad menor que siempre está activa. Otorga bonificaciones sutiles al jugar con un héroe en su rol. Aunque cada héroe tiene un equipamiento predeterminado, nada te impide recoger el arma que más adecuada creas para el momento.

Aquí hay un listado de nuestros personajes de lanzamiento: 

Marcus

Marcus steps through a cloud of smoke towards the camera, Snub pistol in hand

Marcus es una leyenda andante que inspira a quienes lo rodean.

Rol: Tanque

Habilidad Ultimate: Living Legend – Cualquier disparo suyo, o de sus compañeros cercanos a cubierto, es un headshot automático.

Habilidad pasiva: el daño que recibas recarga tu Ultimate lentamente.

Equipamiento: Lancer, Gnasher, Snub.

Kait

Kait holds a knife to the throat of a Swarm Drone

Kait se adapta para sobrevivir, usando sus habilidades de supervivencia más allá de la protección de una línea defensiva.

Rol: Explorador

Habilidad Ultimate: Camuflaje – Kait va equipada con un sistema de camuflaje óptico-térmico que, al activarse, le permite andar desapercibida en batalla. Con camuflaje, Kait puede ejecutar enemigos como Drones y DB sin quebrar el manto.

Habilidad pasiva: potencia de las kills aledañas se incrementa en 25%.

Equipamiento: Retro Lancer, Gnasher, Talon.

JD

JD points commandingly to the right

JD es un oficial de la COG, lo que significa que le tocan todos los juguetes.  

Rol: Ofensivo

Habilidad Ultimate: Ataque de artillería – Su habilidad Ultimate llama un ataque de artillería sobre sus objetivos marcados, interrumpiendo ataques enemigos (y volándolos en pedazos).

Habilidad pasiva: cada sexto kill por hit crítico deja algo de munición.

Equipamiento: Lancer GL, Gnasher, Snub.

Del

Del crouches behind a Shock Sentry as he repairs it with the repair tool

Como Ingeniero, Del construye fortificaciones con el Fabricante y puede repararlas, para ayudar a cercar un perímetro defensivo.

Rol: Ingeniero

Habilidad Ultimate: Reforzar – Su habilidad Ultimate invoca múltiples Rastreadores DeeBee que se dirigen a los enemigos para darte un respiro mientras preparas fortificaciones.

Habilidad pasiva: construir nuevas fortificaciones con un pequeño descuento y llevarlas más rápido.

Equipamiento: Enforcer, Overkill, Repair Tool.

Fahz

Fahz stands alongside Jack and Del holding a Longshot

Fahz is all about picking targets wisely and keeping a cool head to take out enemies with pinpoint accuracy.

Rol: Ofensivo

Habilidad Ultimate: X-Ray – Su habilidad Ultimate le permite ver y disparar a través de las paredes: ¡no hay lugar a salvo de Fahz!

Habilidad pasiva: cada sexto kill por hit crítico deja algo de munición.

Equipamiento: Markza, Longshot, Boltok.

Jack

Jack floats as he shock beams an off-screen enemy

Hay un nuevo personaje en Gears 5 que no se parece a ningún otro que hayamos usado: ¡Jackbot! Con controles simplificados y un rol enfocado en dar apoyo, Jack puede sobrevolar el campo de batalla para curar a su equipo, reparar fortificaciones, recoger armas y paralizar enemigos.

Rol: Apoyo

Habilidad Ultimate: Hijack – ¿Lo mejor? ¡Que la habilidad Ultimate de Jack le permite controlar temporalmente casi cualquier enemigo en la batalla y darles una cucharada de su propia medicina!

Habilidad pasiva: los enemigos que mueren marcados por ti reducen el tiempo que tardas en usar de nuevo tu Ultimate.

Además de estos seis personajes iniciales, ¡también puedes llevar a Horda a los recién anunciados personajes de Halo y al personaje de preorden Sarah Connor! Aquí hay un vistazo a sus habilidades.

Sarah Connor

Sarah Connor stands holding a Gnasher. Behind, a T-800 stands holding a Lancer.

Capaz de recibir impactos y seguir adelante, Sarah controla la pelea. Si lleva escopeta es mejor para efecto máximo.

Rol: Tanque

Habilidad Ultimate: Heavy Hitter – Su Ultimate hace que los impactos con armas balísticas hagan retroceder y paralicen enemigos.

Habilidad pasiva: el daño que recibas lentamente recarga tu Ultimate.

Equipamiento: Gnasher, Lancer, Boltok.

Kat-B320

Halo: Reach characters Kat and Emile stand together

Como Del, Kat es una Ingeniera que puede construir Fortificaciones y repararlas.

Rol: Ingeniero

Habilidad Ultimate: Holograma – Su Habilidad Ultimate de Señuelo atrae la agresividad de los enemigos, dándole tiempo para seguir manos a la obra.

Habilidad pasiva: construir nuevas fortificaciones con un pequeño descuento y llevarlas más rápido.

Equipamiento: EMBAR, Enforcer, Repair Tool.

Emile-A239

Emile lleva la pelea al enemigo y prospera en cualquier entorno de combate. Puede atacar a la distancia con su Markza, pero prefiere de cerca con su escopeta y cuchillo cuando sea posible.

Rol: Ofensivo

Habilidad Ultimate: Drop Shield – Su Drop Shield Ultimate despliega un domo protector que impide a cualquier proyectil atravesarlo.

Habilidad pasiva: cada sexto kill por hit crítico deja algo de munición.

Equipamiento: Marzka, Gnasher, Talon

Progresión durante el juego: perks

Kait sits in cover with the Perk menu open, showing four options assigned to each direction on the D-PAD

Los perks son una manera de mejorar las habilidades y atributos de tu héroe durante el gameplay.

Salvo por los ingenieros, cada héroe tiene cuatro perks, cada uno con 10 niveles de mejoras. Puedes escoger si gastas la Potencia conseguida en cualquiera de los 4 perks, o sea que deberás tomar decisiones temprano en el juego que impactarán a la mitad y al final.

El incrementar la salud de tu héroe, la velocidad de reparación o las bonificaciones de daño tiene un impacto significativo en tu estilo de juego y en tu contribución al equipo.

Progresión fuera del juego: Cartas de habilidad

Skill unlocks for Kait, showing levels 2-6 each with a unique earnable Skill

Mientras subes a un héroe de nivel, obtendrás nuevas habilidades para ese héroe. Cada habilidad asociada con un Héroe se desbloquea directamente al subir de nivel.

Para subir de nivel estas habilidades, necesitarás adquirir duplicados. Las cartas de habilidad duplicadas se consiguen cada 5 oleadas de Horda que completes con un personaje.

A mayor dificultad en la que juegues, mayor probabilidad tienes de que salgan cartas de habilidad duplicadas más raras. Además, también puedes usar chatarra de los Supply Drops para crear cartas de habilidad duplicadas que aceleren tu progresión.

Las cartas de habilidad y las habilidades no se pueden comprar con dinero real.

Más héroes post-lanzamiento

Posterior al estreno lanzaremos más personajes, ¡cada uno con sus Ultimates y habilidades únicas que constantemente evolucionarán cómo se juega Horda y que nos darán nuevas maneras de enfrentarnos a ella en años por venir!

Control de territorio: Power Taps

Marcus presses the button on a Power Tap

Power o Potencia es el recurso para recoger que dejan los enemigos al morir. En Gears 5, todos instantáneamente obtienen una parte igual de la Potencia que se recoge. Recogerla dentro de 30 segundos de que aparezca da más Potencia, así que agarra toda la Potencia que veas.

Siempre necesitarás más Potencia. Para ello aparecen Power Taps o fuentes de Potencia en el mapa cada 10 oleadas a partir de la 11. Si tu equipo puede capturar y controlar el Power Tap, se te otorgará un flujo de Potencia cada oleada, siempre que puedas evitar que los destruyan. Es tu elección ya sea permanecer a salvo en tu base o escoger expandirte para capturar más territorio y más Potencia.

Para exprimir cada gota del campo de batalla, se pueden recoger armas de repuesto y convertirlas en Potencia en la nueva fortificación que llamamos “Forge”.

Experiencia personalizable: Modificadores de Horda

A select difficulty screen showing 7 activated mutators

La Horda de Gears 5 se trata de darte la libertad para jugar a tu estilo y hallar tu propia mejor estrategia.

Horda viene con 8 niveles de dificultad. Puedes escoger cómo cambian al activar entre cero y siete modificadores. Descubre la mejor combinación para que tú y tu equipo triunfen.

Los enemigos aún más rudos

El modo Horda se beneficia de todo un grupo de nuevos enemigos de Gears 5 que alteran el campo de batalla.

Los Granaderos de Élite avanzarán con Overkills mientras te aturden con flash; los Bastions colocarán un escudo invulnerable alrededor de los enemigos más rudos en el campo; y los mortales Sires se infiltrarán en tu base para sacar arrastrando a tus compañeros. Estos son solo unos ejemplos de las peleas abundantes que tendrás cada momento en Gears 5 con la AI mejorada.

Como era de esperarse, las oleadas de jefes también regresan con algunos nuevos jefes temibles por combatir, incluyendo el nuevo enemigo Flock. También podrías haber visto un adelanto de un nuevo jefe en el tráiler de Horda… pero ¡tendrás que esperar para descubrirlo hasta septiembre!

Por primera vez también añadimos oleadas con mini jefes en las oleadas 15, 25, 35 y 45. Aunque no tan imponentes como las oleadas de jefes en toda su expresión, estas batallas intermedias incluyen algunos de los enemigos más rudos en el listado de Gears 5, como el Warden y el Stump, para tenerte al filo del asiento.

Compañeros de AI

Si te encuentras falto de equipo completo cuandoquiera en la partida, o quisieras empezar con menos de 4 jugadores, los compañeros de AI llenarán las filas. No son tan poderosos como los jugadores de verdad, pero te ayudarán en un parpadeo. 

Estas son solo algunas de las formas con que hemos continuado mejorando la experiencia de Horda yendo a Gears 5. No podemos esperar a que ustedes salgan, formen su propio squad de Héroes y nos muestren de qué son capaces. Nos vemos en Horda en septiembre.

TC