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Mejorar el matchmaking

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A lo largo de las próximas semanas realizaremos una estrategia que debería mejorar el ping, los tiempos de espera y el balance de partidas en las rápidas y clasificatorias.

En la Fase 1, que se está desplegando hoy, hemos redefinido nuestro sistema de QoS para matchmaking, con tal de que los jugadores encuentren partidas más rápido y se conecten a servidores con mayor calidad de ping. Estos cambios deberían notarse inmediatamente, tan pronto como salga la actualización. Monitorearemos el desempeño de la actualización con los datos del matchmaking e informaremos a la comunidad de su efectividad. Como pasa con todos los cambios al matchmaking, los resultados no siempre se pueden predecir, pero esperamos que esto tenga un impacto positivo considerable.

Confiamos en que la mayoría de los jugadores se beneficiarán de esta actualización; sin embargo, es posible que haya algunos jugadores en regiones remotas (como Brasil) que podrían no ver una mejora drástica en esta fase inicial, pero creemos que todos los jugadores tendrán una mucho mejor experiencia una vez concluyan estas actualizaciones.

Comuníquennos lo que piensan de estos cambios, pero recuerden dejar pasar unos días. Si para el viernes no ven mejoras, escríbannos con su gamertag, modo y tiempo exacto de la partida.

Planeamos lanzar la Fase 2 la semana que viene, de lo que hablaremos tras ver los resultados de la Fase 1.

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